AMD 开发人员一直在 RadeonSI Gallium3D 驱动程序中默认使用 OpenGL 线程,如今这一变化已适用于下季度的 Mesa 22.3 版本,这个提交已默认在 RadeonSI 启用 “ glthread”(一种线程化的 OpenGL 调度),以增强性能。 长期以来, RadeonSI 一直支持在单独的 CPU 线程上执行 OpenGL 调用的“ glthread ”选项。这种线程化...

新闻来源:Mesa 22.3 RadeonSI 默认启用 OpenGL 线程以增强性能