tdengine是一个轻量级的为在线游戏服务器打造的框架。他是由Rust为底层,lua为逻辑层的一个框架。框架依赖于数据库Redis及Mysql。

Build tdengine非常简单,动手编译一个试着玩一下是个很好的开始。 您需要下载Rust选择相应的版本进行安装。 用cargo build就可以完成编译,Windows环境如果缺少gcc的话,请安装msys2并设置环境变量。

虽然 tdengine 的核心是由 Rust 语言编写,但如果只是简单使用 tdengine,并不要求 Rust 语言基础。Lua 是必要的开发语言,你只需要懂得 Lua 就可以使用 LuaAPI 来完成服务间的通讯协作。协议通过td_proto_rust进行通讯。

服务端由基本的GateServer和LogicServer组成,客户端连接网关服,并由网关服进行数据的转发。

如何运行:

git clone https://github.com/tickbh/tdengine.git
cd tdengine
cargo build

依靠:

在不同的控制台运行以下语句:

cargo run --example server    # Launch first tdengine node  (Gate server) (default as the standalone option)
cargo run --example client    # Launch a client to connect server

添加游戏平台之斗地主的Demo运行demo请参考https://github.com/tickbh/tdengine/wiki/Start-With-Demo

*** v0.1.2更新 ***

1. 服务端添加linux的支持

2. 服务端添加mac的支持

3. 人物的基本信息,及斗地主详细信息的添加

4. 客户端windows,android,ios三平台的支持

*** BUG修复 ***

1. 修复mysql只支持域名不支持ip的问题

2. 断线重连信息的保存

游戏截图如下:



新闻来源:TDEngine 0.1.2 发布,游戏平台服务端引擎(斗地主)