Godot 开源已经十个月了,现在正式发布 Godot 1.0 稳定版本!此版本修复了几百个 issues,是第一个稳定版本。此版本同时改进了文档和示例。

Godot 将会继续改善工作流,Godot 1.1 专注于 2D 引擎的改进;改进 2D 对 shader 的支持,可视化 shader 编辑(2D 和 3D),更多的绘制选项。Godot 1.1 也会改进界面和代码编辑等特性。

更多内容请看 Godot 的博客,此版本现已提供下载

Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出HTML5代码,支持 Linux、Windows和OSX开发平台。



新闻来源:Godot 1.0 正式版发布,2D 和 3D 游戏引擎